Nintendo salvando a sony?

Estranho não acham? Até onde sabemos eram sempre concorrentes, mesmo a Sony achando que não existe competição com a Nintendo. Mas vamos ver abaixo do que realmente se trata esta “salvação”.

De acordo com um recente estudo de mercado levado a cabo pela DFC Intelligence, a Sony, ou melhor o PlayStation 3, foram salvos pelo sucesso da Nintendo com o Wii. No relatório intitulado de “Será a vez do PlayStation 3 brilhar?” o grupo afirma que o tremendo sucesso da Nintendo com a seu console doméstico na presente geração impediu um crescimento maior da Microsoft com o seu Xbox 360, pelo que, segundo indicam a Nintendo fez um favor à Sony ao reter e entorpecer o sucesso do console da Microsoft. “Embora a estratégia da Sony fosse esmagar a Microsoft, e ignorar o que consideravam uma Nintendo fora da competição, os consumidores tinham uma ideia diferente,” afirma o relatório. O Wii ultrapassou consideravelmente em vendas as suas concorrentes, enquanto que “na América do Norte, a PlayStation 3 foi largamente ultrapassado pelo Xbox 360. Até mesmo na Europa, um mercado normalmente dominado pela Sony, o Xbox 360 conseguiu ultrapassar ligeiramente o PlayStation 3. Nos últimos anos, a própria existência da Sony no negócio dos games pareceu estar em perigo.” “O principal perigo que a Sony podia encontrar era a possibilidade do Xbox 360 ser a escolhida como o sistema de massas. No entanto os consumidores preferiram escolher o Wii.” Isso não impediu que “o Xbox 360 tivesse vendas sólidas, mas não as suficientes para tornar a Microsoft a líder do mercado. Em muitos sentidos a Sony salvou-se graças ao sucesso do Wii.”

Enfim, para os amantes da Sony, agradeçam aos amantes da Nintendo. E aos amantes da Microsoft, bom…

Add comment 3 03UTC novembro 03UTC 2009

DSI com tela maior?

Nintendo confirma rumores e lança portátil com tela maior

DSi LL, com tela de 4,2 polegadas, será lançado em novembro no Japão.
Em termos de funcionalidade, novo modelo é parecido com versão anterior.

A grande japonesa Nintendo vai lançar, no próximo mês, uma versão avançada de seu console portátil DSi, o DSi LL, que tem como principal novidade uma tela maior que a do modelo anterior.

O Nintendo DSi LL chegará às lojas no Japão no dia 21 de novembro por 20 mil ienes (cerca de R$ 390) e terá uma tela de 4,2 polegadas, contra 3,25 polegadas do DSi, o que o equipara em tamanho ao portátil PSP, da concorrente Sony.

A empresa japonesa tornou assim oficiais os rumores que há dias vinham anunciando o lançamento da versão avançada do DSi. Um porta-voz da companhia disse nesta quinta-feira (29) que o novo DSi LL deve chegar à Europa entre janeiro e março de 2010, e, por enquanto, não se sabe a data de comercialização na América Latina.

Segundo ele, a tela oferece maior ângulo de visão, o que permitirá que várias pessoas possam vê-la com conforto de forma simultânea. Em termos de funcionalidade interna, o DSi LL é similar ao antecessor, com a possibilidade de se conectar à rede através de Wi-Fi (rede sem fio).

A bateria tem duração de 9 a 11 horas, com a tela em condições normais, enquanto, com brilho máximo, é de até cinco horas. Com um tamanho de 16 cm x 9 cm e espessura de 2,12 centímetros, o novo modelo da Nintendo conta com uma espécie de caneta para facilitar as operações na tela.

 

DSILL

DSi LL, com tela de 4,2 polegadas, será lançado em novembro no Japão.

O anúncio do lançamento do DSi LL coincidiu com a divulgação dos resultados semestrais da companhia, que reduziu seu lucro entre abril e setembro em 52%, para 522 milhões de euros.

A Nintendo levou ao mercado o console portátil DS em dezembro de 2004 e, em novembro do ano passado, apresentou a versão DSi, equipado com câmara e reprodutor de áudio. Até agora, a Nintendo vendeu 113,48 milhões de consoles da linha DS, incluindo 28,12 milhões no Japão.

 

DSi LL, com tela de 4,2 polegadas, será lançado em novembro no Japão.

1 comment 30 30UTC outubro 30UTC 2009

Estamos de volta!!

Desculpe a demora mas esse ano está acontecendo coisas BEM chocantes na minha vida e não só isso como outras coisas acabaram por tomar toda minha atenção. Desculpe o transtorno e acredite até eu senti falta daqui mas agora regressei.

E como regresso o post vai ser um pouco grande porque vou falar da 7ª geração, sim, sobre o Nintendo Wii, o Xbox 360, e o PlayStation 3. Bom, vamos comeaçar com o Wii

Wii:

Ignition contente com vendas de Muramasa

Segundo os dados da NPD para o mês de Setembro, Muramasa: The Demon Blade vendeu na América do Norte um número perto de 35,000 unidades.

Os números podem fugir entre 15-20% ao número real mas as vendas estão de acordo com as expectativas da Ignition que se mostra também contente com a prestação do jogo desde que foi lançado.

Melody Frieda, diretora de marketing na Ignition Entertainment, revelou que, “Estamos muito confiantes que Muramasa vai ser um adorado clássico de culto tal como a sua  irmã Odin Sphere. Ainda vemos análises positivas a chegar e esperamos que as vendas sejam fortes durante a época festiva.”

Hum… me pareceu SUPER legal esse jogo, trailer muito bom, confira abaixo o trailer.

Xbox 360:

Microsoft defende superioridade do Xbox Live

A Microsoft respondeu ao fato do Netflix, serviço de vídeo on-demand, estar a chegar brevemente aos PS3 dos utilizadores norte-americanos, defendendo a superioridade do seu serviço Xbox Live (no qual o Netflix está apenas disponível para membros Gold) contra as outras plataformas de jogo online, considerando que leva uma vantagem de uma geração.

Em declarações ao IGN, um porta-voz da Microsoft disse que o Netflix na Xbox faz parte da experiência Gold do Xbox Live, e que “está a uma geração à frente do que os outros oferecem.”

Especificamente a Microsoft observou que, “Por pouco mais de 4 dólares por mês, ser membro do Xbox Live Gold é de longe o melhor serviço para o entretenimento doméstico, e dá-te acesso exclusivo a jogos multijogador, demos primeiro que os outros todos, para além do Facebook, Twitter, Netflix, Last.fm, e outras coisas mais.”

Microsoft ou Micro$oft (hauahuahuah desculpe-me pelo “$” é só uma pequena brincadeira) nunca cansa de brigar e tem sempre esse ar de superior, vamos ver o que vai dar nisso…

PlayStation 3

“Potencial da PS3 só chegará ao máximo dentro de 2 ou 3 anos”

James Stevenson, da Insomniac Games, falou sobre o potencial da PS3 e garante que ainda faltam alguns anos até que se possa ver tudo o que a consola pode oferecer em termos gráficos.

Em entrevista ao site britânico CVG, Stevenson disse que, “Os primeiros anos são para que os programadores preparem jogos e aprendam a trabalhar. Vocês viram o que a Naughty Dog fez nos últimos dois anos. Viram o que puderam fazer nesse espaço de tempo. Agora é que isto vai ficar mais emocionante.”

“O PlayStation 3 ainda é um sistema jovem. Tens a Slim a um bom preço e as vendas estão realmente aumentando.”

“Penso que só veremos o máximo do que PS3 pode oferecer daqui a dois ou três anos. Estamos usando toda a sua potência agora, mas existem sempre formas mais eficientes de se fazer as coisas.”

Se aquilo não é o máximo dos gráficos fico a imaginar ao realmente monstruoso então! O_O’

Enfim, essa 7ª geração está cada vez melhor e espero que continue assim e deixe marcas como nas gerações passadas, isso se não já aconteceu com alguns hehehe.

Add comment 27 27UTC outubro 27UTC 2009

Microsoft procura pessoas para testar nova atualização do Xbox 360

A Microsoft quer aumentar o seu programa de testes para a próxima atualização do sistema do Xbox 360, pelo que os interessados podem-se inscrever para tentar ser recrutados e experimentar, em primeira mão, as novidades que farão parte da atualização de Outono.

Para isso só têm que clicar neste endereço e entrar no sistema com a conta Windows LIVE ID que está ligada ao perfil de utilizador do Xbox Live.

Depois terão que responder a algumas perguntas, como o país onde vive, o tipo de conexão à internet disponível, e outras coisas mais. O objetivo é ter utilizadores de vários tipos para que os testes sejam mais fiáveis.

A Microsoft está à procura de milhares de participantes de todo o mundo. Os eleitos irão receber no correio electrónico a confirmação de que foram seleccionados, podendo tanto serem membros Gold como Silver, no entanto os membros Gold terão prioridade no processo de selecção.

Boa sorte! Eu não posso participar.

Add comment 21 21UTC julho 21UTC 2009

Mais Killzone no PS3?

Até à data a série Killzone contou com um lançamento por plataforma, com o original na PlayStation 2, Killzone: Liberation na PSP e mais recentemente Killzone 2 na PlayStation 3.

No entanto, o PS3 pode tornar-se na primeira plataforma a servir de casa a dois jogos da série Killzone pois a Guerrilla Games não parece estar à espera da PlayStation 4 para desenvolver Killzone 3.

Stevem ter Heide, produtor sénior na Guerrilla Games, disse em entrevista que o estúdio está longe de ter feito tudo com a PS3.

“A PlayStation 3 ainda tem uma longa vida pela frente, e nós certamente ainda não deixamos de desenvolver para esta plataforma. Ainda vemos oportunidades suficientes para melhorar e levar a plataforma ainda mais além”, disse ter Heide em entrevista ao site The Gamer Acess.

No entanto não comenta “projetos futuros”, mas confirmou o empenho em continuar a apoiar Killzone 2.

“Parte dos alvos principais de Killzone 2 foi permitir aos jogadores criarem os seus próprios jogos personalizados o máximo possível e em larga medida eu penso que conseguimos. No entanto, estamos sempre atentos à forma como a comunidade está a responder ás nossas criações e tomamos esse tipo de resposta em consideração para futuros projectos e possíveis conteúdos adicionais. Não vos posso dizer algo mais específico de momento.”

A Sony e a Guerrilla anunciaram recentemente que um terceiro pacote de mapas está a caminho de Killzone 2.

Add comment 15 15UTC julho 15UTC 2009

Google Chrome OS

Hehehe, vai ser um pouco grande isso aqui. Google com sistema operacional? Será que vai prestar? Não, eu não boto fé nisso e torço para que eu esteja errado. Enfim… simbora falar dele.

Depois de lançar o Chrome, o seu navegador, a Google prepara-se para lançar um forte (forte? err…) concorrente da Microsoft com o sistema operacional Google Chrome OS.

Trata-se de um projeto que nasce como um sistema ideal para os portáteis de baixo custo (os netbooks), um setor de hardware que tem estado em alta em todo o mundo, enquanto que as vendas dos computadores tradicionais têm sofrido uma baixa significativa nas vendas.

Com este sistema operacional a Google vai competir, entre outros, com a Microsoft. Até agora a Microsoft tinha colocado nos netbooks o Windows XP, enquanto que com a saída do Windows 7 a empresa irá incluir nesse nicho de hardware uma versão mais limitada.

A Google declarou que, “A rapidez, simplicidade e segurança são os pontos chave do Google Chrome OS. Estamos a desenhar o OS para que seja rápido e leve, para que se possa ligar e conectar à internet em poucos segundos.” (Isso me soua bem, creio que a microsoft tenha pensando mais no design e funções rápidas e deixado de lado um pouco a internet.)

Executável sob os chips x86 e ARM, a licença vai ser lançada em código aberto (Seria isso uma cópia do Linux?) no final deste ano para que a comunidade possa experimentá-lo, personalizá-lo e melhorá-lo. Será na segunda metade de 2010 que chegarão os primeiros netbooks com este sistema operativo pré-instalado. No futuro a Google espera levá-lo a computadores de maior potência tornando-o numa nova alternativa, no entanto já pediram para os programadores ficarem calmos, uma vez que o sistema será compatível com as linguagens de programação principais, pelo que se espera que seja simples adaptar aplicações do Windows, Mac e Linux.

O Chrome OS vai contar com uma interface muito simplificada e focada nas aplicações; na sua essência, leva para o sistema de trabalho as funções do navegador Chrome. “Todas as aplicações web irão funcionar automaticamente e as novas aplicações poderão ser introduzidas através das tuas tecnologias web favoritas.”

Tal como mencionamos a Google vai apostar forte na simplicidade, segurança, e numa arquitetura interna simples, afirmando que, “A arquitectura é simples: O Google Chrome corre sobre um novo sistema de janelas sobre um kernel Linux.”(Ahá, sabia, infelizmente todo sistema aberto tem que ter uma pontinha do Linux.) A ideia é que funcione rápido e que esteja livre de vírus, malware e outros problemas existentes noutros sistema operacionais disponíveis no mercado.

Querer um sistema livre de vírus, malware, e outras coisas é interessante, mas infelizmente não tem como fazer isso. Pelo sim ou pelo não sempre tem alguém para quebrar as regras, já tivemos várias notícias sobre isso, (não aqui) principalmente daquele garoto que quando tinha 17 anos quebrou as travas da apple e agora com 20 fez o mesmo com o iPhone. Bacana né?

Add comment 9 09UTC julho 09UTC 2009

Emulador de Wii rodando Mario Galaxy a 720p? WHAT?

O emulador Dolphin, que emula a Wii e a Gamecube, consegue agora rodar os jogos Super Mario Galaxy e Super Mario Bros. Brawl em alta definição.

A última versão do programa foi disponibilizada na Sexta-feira passada e causou um enorme entusiasmo por toda a internet. À medida que continuam a circular rumores sobre uma Wii em alta definição, esta nova característica no emulador mostra que o salto para os 720p pode ser facilmente alcançado.

Neste momento a equipa de desenvolvimento do emulador está a trabalhar na compatibilidade com o controlador Wiimote. Para saberem mais sobre este emulador nada melhor do que passarem pelo site do Dolphin.

Confira o Video na AvulstoTV

2 comments 7 07UTC julho 07UTC 2009

Portáteis ainda dominam o Japão

A Media Create publicou os dados de vendas de consolas no Japão durante a semana de 22 a 28 de Junho, período onde houve poucas mudanças em relação à semana anterior.

A Nintendo DS continua a ser o console mais vendida, com 39.885 consoles DSi e 5.595 DS Lite. O Nintendo DSi já vendeu mais de 2 milhões e meio de consoles desde que foi lançada e as vendas acumuladas totais da Nintendo DS são de 26.775.712, uma grande vantagem frente ao 12.519.908 de consoles PSP.

Na terceira posição está a Wii que tem vindo a melhorar os seus resultados e que acumula desde o seu lançamento mais de 8 milhões de consolas, a consola da Nintendo distancia-se cada vez mais da PS3, apesar do console da Sony ter tido uma certa vantagem nos primeiros meses deste ano. No total o PS3 já vendeu mais de 3 milhões de consoles naquele país.

  • Nintendo DS: 45.480 (Total do ano: 1.656.077, total acumulado: 26.775.712)
  • PSP: 27.789 (1.161.895, 12.519.908)
  • Wii: 21.790 (622.169, 8.101.146)
  • PlayStation 3: 11.310 (589.937, 3.212.405)
  • Xbox 360: 5.766 (229.608, 1.059.045)
  • PlayStation 2: 3.578, 21.531.988)

Add comment 3 03UTC julho 03UTC 2009

Diversão X Gráficos

Primeiramente bom dia, hoje estava eu navegando pelas páginas da vida até me deparar com uma matéria um tanto interessante e que ao ler só o título já me veio a mente escrever sobre a mesma coisa aqui. Não, não é nada de ctrl+c e ctrl+v, são palavras minhas e de alguns sites que usei pra pesquisar sobre o assunto. Só antes de começar a falar sobre o assunto peço que entenda bem antes de criticar, pois críticas devem ser construtivas e não qualquer coisa. Bom.. push start!

Gráficos X Diversão

Atualmente há uma grande discussão correndo na indústria de jogos eletrônicos. Profissionais e jogadores discutem uma questão que não é nem um pouco simples: gráficos super realistas são mesmo necessários ou só a diversão é necessária?

Basicamente dá para identificar algumas correntes de pensamentos a esse respeito: os que acham que só os gráficos são necessários pra um jogo; os que acham que sempre deve existir novos consoles assim os gráficos irão melhorar e conseqüentemente irá aparecer jogos divertidos; os que acham que a diversão é a mecânica do jogo e os gráficos nem precisam ser trabalhados (sim ainda existe pessoas assim, raras, mas existem).

O que levanta essa questão obviamente são as desvantagens do desenvolvimento de gráficos realistas. Essas desvantagens são principalmente de ordem técnico-econômica: produzir arte suficiente para jogos com gráficos realistas, como modelos 3D, texturas, pinturas digitais, programar física de iluminação, shading, raytracing etc consome muito tempo e dinheiro. Grandes jogos para os consoles de melhor processamento gráfico desta geração tem custos de produção chegando a 30 milhões de dólares. Imagine ter o retorno abaixo do esperado após produzir um jogo por um período entre 3 e 5 anos e com custo de produção de 30 milhões de dólares (que pode subir a 60 mi na próxima geração de consoles, segundo Yves Guillemot, CEO da Ubisoft).

Por outro lado, a crescente indústria de jogos casuais e jogos em HTML (que podem ser jogados em navegadores de internet) mostra que mesmo jogos com gráficos simples ou até mesmo “nenhum gráfico” podem tornar um jogo um sucesso certo?. Afinal, esses jogos estão divertindo as pessoas, mesmo que não estejam enchendo seus olhos. Os belos gráficos podem ajudar ou ser até mesmo o principal motivo de escolha de grande parte dos jogadores por determinado jogo (eu sou aquele que olha os gráficos mas se o jogo não tiver diversão na dose certa vai ficar encostado lá no porta-cd, mas o que seria diversão na dose certa?), mas eles não são suficientes para sustentar as vendas a longo prazo, por que muitas vezes não conseguem sustentar nem a satisfação de quem os comprou.

Essa crescente industria dos jogos casuais pode vir a ser uma boa oportunidade para o Brasil. Atualmente, a grande maioria das produtoras no país não são capazes de competir em gráficos com as grandes produções estrangeiras, mas têm tudo que se necessita para produzir jogos casuais para computador e celular. Apenas para alertar: ser casual não significa ter gráficos mais simples, mas o mais comum é que os jogos assim classificados tenham gráficos simples mesmo, ou seja, gráficos simples mas com o foco em diversão como já dito linhas acima. Exemplo de Casual Game é o R.O.S.E ONLINE, diversão 9,5 gráficos 8.

Sob o ponto de vista do design, jogos com gráficos ultra realistas também apresentam outro problema: falta de identidade visual. O realismo “não tem estilo”, por assim dizer. À medida que os gráficos se aproximam da realidade, eles vão perdendo o estilo associado à abstração que o artista usa para solucionar os gráficos, perdendo assim algumas de suas características visuais marcantes. Há uma quantidade de jogos, principalmente os de tiro em primeira pessoa ambientados na Segunda Grande Guerra, que são quase indiscerníveis entre si a não ser por pessoas que já os conheçam bem. Mas será que foi uma boa coisa fazer isso ou a temática do jogo pediu isso? Creio eu que seja a temática, posso estar errado, claro.

Agora só uma pergunta super gráficos muito interessantes e admiráveis fazem o jogo super divertido e emocionante ou você ainda prefere só a diversão?

Confira uma galeria um tanta mista de gráficos ruins e muita diversão e gráficos bons e pouca diversão.

Sim, Nintendo, Sony e Microsoft, para não falarem que estou puxando saco de uma empresa e não mencionei jogo algum.

2 comments 30 30UTC junho 30UTC 2009

Sony desenvolvendo um celular?

De acordo com o jornal Japonês de negócios Nikkei, a Sony vai começar no próximo mês a desenvolver aquilo a que chama de híbrido entre celular e console de jogos, com o intuito de fazer frente ao celular da Apple, o iPhone.

Aparentemente este projeto em equipe (com os suecos da Ericsson e os japoneses da Sony) que vai começar a ser desenvolvido no próximo mês, trata-se de um dispositivo completamente novo que combina as funcionalidades de um celular Sony Ericsson com as de uma console de jogos portátil.

Já não é a primeira vez que estes rumores vêm à tona, mas tendo em conta a credibilidade da fonte torna-se cada vez mais uma certeza de que a Sony está mesmo a preparar o seu celular PlayStation.

Sem palavras, eu vou MUITO querer um, sim sou quase 100% sonysta, mas não é por isso que deixo de apreciar produtos de outras grandes empresas, mas celular da Sony… OMG! Deus ajude que isso seja verdade.

2 comments 28 28UTC junho 28UTC 2009

Previous Posts


 

fevereiro 2010
D S T Q Q S S
« nov    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28  

Páginas

Tópicos recentes

Meta

Blogroll